Voglia di vincere. Perché i videogames sono importanti
- Editore:
I Libri di Isbn/Guidemoizzi
- Traduttore:
- Formiconi S.
- Data di Pubblicazione:
- 9 febbraio 2012
- EAN:
9788876382598
- ISBN:
8876382593
- Pagine:
- 226
- Formato:
- brossura
- Argomento:
- Arte elettronica, video-arte e arte olografica
Descrizione Voglia di vincere. Perché i videogames sono importanti
Giocare ai videogiochi può creare dipendenza. Un'adorabile, frustrante dipendenza. Questo perché ormai non sono più "solo giochi", ma opere artistiche di altissimo livello, oggetti d'intrattenimento a tutto tondo, esperienze sensoriali ed estetiche totalizzanti. Tom Bissell lo sa bene, dal momento che ha trascorso tre anni della sua vita incollato alla console per scrivere questo libro. E in queste pagine spiega perché i videogiochi oggi sono davvero importanti, ma soprattutto perché hanno così tanti fan in ogni angolo del pianeta. Da "Resident Evil" a "Fallout", passando per "Call of Duty" e "Mass Effect" fino allo spettacolare "Grand Theft Auto", Tom Bissell ci racconta in prima persona e da una prospettiva inedita la sua dipendenza da videogiochi (per un periodo combinata a quella da cocaina).