Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori...
- Editore:
Fridericiana Editrice Univ.
- Data di Pubblicazione:
- 1 marzo 2012
- EAN:
9788883381225
- ISBN:
888338122X
- Pagine:
- 164
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