Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un'azienda rivoluzionaria edito da Biblion

Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un'azienda rivoluzionaria

Editore:

Biblion

Collana:
Checkpoint
Data di Pubblicazione:
2021
EAN:

9788833831640

ISBN:

8833831647

Pagine:
230
Formato:
brossura
Argomento:
Affari: argomenti generali
Disponibile anche in E-Book
Acquistabile con o la

Descrizione Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un'azienda rivoluzionaria

Azienda creatrice di successi senza tempo come Half-Life, Portal e Counter-Strike, e di Steam, la più grande e importante piattaforma di distribuzione digitale di videogiochi per PC, Valve è tra gli attori più influenti del panorama videoludico da ormai oltre vent'anni. Attraverso l'analisi delle estetiche e delle pratiche relative alle sue creazioni, questo testo mira a indagare le ragioni del successo di Valve, l'impatto che ha avuto nel plasmare l'attuale industria dei videogiochi, e le sue possibili traiettorie future. Con contributi inediti di Carlo Alessandro Bonifacio, Stefano Caselli, Claudio Cugliandro, Carlo Cuomo, Roberto Di Letizia, Nicola Gelmi, Matteo Genovesi, Alessandro Giovannini, Stefano Giovannini, Matteo Lupetti, Elisabetta Modena, Luca Papale, Manuel Maximilian Riolo, Omar Simonini, Massimo Spiga e Francesco Toniolo.

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