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Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

di Antonio Agliata, Ignazio Finizio


In pubblicazione
  • Editore: Easyread
  • Data di Pubblicazione: ottobre 2018
  • EAN: 9788899040208
  • ISBN: 8899040206
  • Pagine: 400

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Descrizione del libro

Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.

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