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Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift
- Editore:
Easyread
- Data di Pubblicazione:
- 18 febbraio 2019
- EAN:
9788899040208
- ISBN:
8899040206
- Pagine:
- 400
- Formato:
- rilegato
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Libro Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift di Antonio Agliata, Ignazio Finizio
Trama libro
Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.
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