Descrizione L' illusione
Tobias e Ax hanno già abbastanza problemi: salvare il mondo, tenere segreta la loro identità, terminare i loro compiti a casa. Adesso alla lista si è aggiunta un'altra cosa. Gli Yeerk hanno scoperto un modo per far sì che una persona esca dalla metamorfosi. E con questo nuovo dispositivo Visser III progetta di catturare i "banditi andaliti". E adesso? Gli Animorph e Ax si rendono conto che devono liberarsi di quell'affare... oppure verranno catturati dagli Yeerk. E il rischio di essere presi è molto alto. E' qui che Tobias se ne viene fuori con l'unico piano possibile... Età di lettura: da 9 anni.
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