Animare l'ora di religione. Proposta di giochi, racconti, attività, test di Giovanni Marchioni edito da Elledici

Animare l'ora di religione. Proposta di giochi, racconti, attività, test

Editore:

Elledici

Edizione:
2
Data di Pubblicazione:
2001
EAN:

9788801020557

ISBN:

8801020554

Pagine:
224
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Descrizione Animare l'ora di religione. Proposta di giochi, racconti, attività, test

Il materiale didattico proposto dal volume proviene dalle migliori raccolte di giochi di animazione ed è opportunamente rielaborato in vista dell'utilizzazione nell'ora di religione, a sua volta adattabile creativamente alla situazione specifica della classe. Nell'insieme, la proposta è sostenuta da un preciso e attendibile impianto operativo che ne garantisce la correttezza metodologica.

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