Ambient Occlusion di Patrick Häuschen edito da VDM Verlag Dr. Müller e.K.

Ambient Occlusion

EAN:

9783639056303

ISBN:

3639056302

Pagine:
72
Formato:
Paperback
Lingua:
Tedesco
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Descrizione Ambient Occlusion

Realistische Beleuchtungsberechnungen sind essentielle Bestandteile digitaler Bildgenerierung, die eine immer größere Bedeutung in der digitalen Spiele- und Filmindustrie einnehmen. Dabei stellen Schatten in einem Bild einen sehr wichtigen Faktor dar, der allerdings nicht trivial zu berechnen und häufig mit viel Rechenaufwand verbunden ist. Die in diesem Buch erläuterten Ambient Occlusion-Techniken sind Verfahren zur Berechnung der Selbstschattierung von Objekten.Der Autor Patrick Häuschen gibt einführend einen Überblick über die grundlegenden lokalen und globalen Beleuchtungsmodelle und stellt anschließend verschiedene Schattierungsverfahren vor, die zurzeit im Bereich der digitalen Bilderzeugung zum Einsatz kommen. Im Hauptteil werden verschiedene Ambient Occlusion?Techniken erläutert und ein ausgewähltes Verfahren beispielhaft implementiert. Das Buch richtet sich an Entwickler, die sich einen Überblick über das Thema Schattengenerierung und im Speziellen Ambient Occlusion-Techniken verschaffen wollen und zeigt Ansätze auf, wie ein solches Verfahren mit Hilfe von Grafikkartenerweiterungen umgesetzt werden kann.

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