L'agressivité dans les jeux MOBA Facteurs, joueurs, Dota 2 di Bogdan Baranovskiy edito da Editions Notre Savoir

L'agressivité dans les jeux MOBA Facteurs, joueurs, Dota 2

EAN:

9786204295251

ISBN:

620429525X

Pagine:
84
Formato:
Paperback
Lingua:
Francese
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Descrizione L'agressivité dans les jeux MOBA Facteurs, joueurs, Dota 2

Au cours des dernières décennies, les jeux informatiques sont devenus un domaine social, culturel et économique essentiel. Dans cette optique, les jeux en ligne multijoueurs sont particulièrement intéressants, car les phénomènes les plus passionnants apparaissent lors de la communication et de l'interaction des joueurs entre eux. Depuis longtemps, les jeux ne sont plus seulement un moyen de passer du temps libre, et il existe désormais des e-sports. Les jeux MOBA (MultiplayerOnline Battle Arena) sont devenus l'un des genres les plus populaires des disciplines esports, parmi lesquels Dota 2 et League of Legends occupent les premières places.Toutefois, la grande popularité du jeu dans les esports impose un défi supplémentaire aux développeurs. Le problème actuel des jeux MOBA est l'agression de différents types, qui est parfois considérée comme une caractéristique de la situation sportive et compétitive du jeu, comme une caractéristique des objectifs du jeu, etc. [41, 23]. Cependant, il existe peu de recherches approfondies sur ce sujet. La plupart des recherches sur les jeux MOBA sont guidées par l'analyse du contenu textuel de l'agression verbale et la création de programmes qui prédisent la victoire d'une équipe dans un jeu [15, 16, 25].

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