Progettare un gioco non è un gioco di Luca Fois, Arianna Vignati edito da Maggioli Editore
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Progettare un gioco non è un gioco

Collana:
Politecnica
Data di Pubblicazione:
1 novembre 2011
EAN:

9788838760815

ISBN:

8838760810

Pagine:
93
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Descrizione Progettare un gioco non è un gioco

Progettare un gioco non è un gioco: è un processo che deve essere affrontato in maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo è un'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi a vincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di design user centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.

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