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Libri più venduti di Programmazione di videogiochi
1
Fondamenti di informatica. Programmazione strutturata in C++
di
Eliseo Clementini
-
Carocci
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2007
€ 21,47
€ 22,60
Spedizione GRATUITA sopra € 25
Normalmente disponibile in 9-10 giorni lavorativi
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2
Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati
di
Stefano Ferilli
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Boopen
-
2009
€ 6,30
Spedizione GRATUITA sopra € 25
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3
Sviluppare giochi con Blender e Godot. Guida alla creazione di avventure 3D
di
Obuz Kumsal
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Apogeo
-
2023
Disponibile anche in
E-Book
€ 33,25
€ 35,00
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In Evidenza in Programmazione software
The real power of Java!
di
Stefano Tognon
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Youcanprint
€ 54,15
€ 57,00
Introduzione alle logiche programmabili. Dallo schema logico ai primi programmi in VHDL
di
Francesco Fontana
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Sandit Libri
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Dal problema al codice C++
di
Pino Ruffilli
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Sandit Libri
€ 17,95
€ 18,90
Il manuale di Arduino. Guida completa
di
Paolo Aliverti
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Edizioni LSWR
€ 23,65
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Python. Introduzione alla programmazione
di
Cay S. Horstmann
,
Rance D. Necaise
-
Maggioli Editore
€ 34,20
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Fondamenti di programmazione in Linguaggio R
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Franco Liberati
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StreetLib
€ 22,79
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Materiale su sistemi informatici e i principi di programmazione in C per il corso di Informatica B
McGraw-Hill Education
€ 25,65
€ 27,00
PLC. Manuale d'uso e programmazione
di
Paolo Aliverti
-
Edizioni LSWR
€ 31,25
€ 32,90
Automatizzare le cose noiose con Python. Programmazione pratica per principianti assoluti
di
Al Sweigart
-
Edizioni LSWR
€ 42,65
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HTML5 e CSS3. Guida completa
di
Alessandra Salvaggio
-
Edizioni LSWR
€ 33,15
€ 34,90
Algoritmi e strutture dati
di
Camil Demetrescu
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Irene Finocchi
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Giuseppe F. Italiano
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McGraw-Hill Education
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Il nuovo Java. Guida completa alla programmazione moderna
di
Claudio De Sio Cesari
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Ulrico Hoepli
€ 56,90
€ 59,90
Programmazione Java. Nuove tecniche e paradigmi. Con e-book. Con piattaforma didattica. Con risorse online
di
Claudio De Sio Cesari
-
Hoepli
€ 52,25
€ 55,00
Concetti di informatica e fondamenti di Java. Per Java 8, 9, 10 e 11
di
Cay S. Horstmann
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Maggioli Editore
€ 51,30
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Informatica
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Michael Schneider
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Judith Gersting
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Maggioli Editore
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Programmare con Python For Dummies
di
Bonaventura Di Bello
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Ulrico Hoepli
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Machine learning for dummies
di
Luca Massaron
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John Paul Mueller
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Ulrico Hoepli
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Programmazione mediante esempi. Utilizzando il linguaggio C++
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Linguaggio C. Guida alla programmazione con elementi di Python
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McGraw-Hill Education
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Algoritmi e programmazione in pratica. Da specifiche a codice C
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Gianpiero Caboli
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Paolo Enrico Camurati
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Paolo Pasini
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Maggioli Editore
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