| Libri per giocare - Libri magnetici |
45 pezzi magnetici: barche, pesci, attività da spiaggia e tanto altro ancora! Vieni a conoscere il mare e i suoi abitanti in questo libro... I nostri amici animali, (la famiglia Volpe, Gufo, Talpa, Coniglio e Scoiattolo) traslocano! Sistema ogni famiglia nella sua casa e poi aiutala ad...
Leggi la storia , immaginati la scena... E attacca i magneti: entrerai in avventure fantastiche! Età di lettura: da 3 anni. I bambini si divertiranno a leggere le semplici rime che raccontano le vicende dell'arca di Noè e a trovare, in ogni pagina, la figura sagomata...
Il capitano Chuck non crede ai propri occhi quando, atterrando su un pianeta "disabitato", si vede circondato da una folla di verdi extraterrestri.... Crea con le tue calamite fantastiche avventure sottomarine a Bikini Bottonm con SpongeBob e i suoi amici! Età di lettura: da 3 anni.
Mostri, vampiri, fantasmi, zombie, pipistrelli e molto altro in questo libro tutto da giocare! Leggi la storia e vivi le avventure di Scooby-Doo e dei... Quattro giochi da tavolo, sei segnalini, una ruota e le avventure degli intrepidi filibustieri dei mari del Sud. Per esplorare il galeone di Barbanera...
Un libro interattivo che permette ai bambini di creare e ricreare scene sempre nuove di questa tanto amata storia della Bibbia. Con speciali pagine... Un libro a 9 code, ognuna con materiali diversi tutti da scoprire.
WALL·E, un piccolo robot raccogli-rifiuti, è rimasto l'ultimo abitante del pianeta Terra... ma un bel giorno arriva dallo spazio EVE, una nuova... Ondino e i suoi amici invitano i bambini a seguirli a zonzo nel mare per scoprire piccoli segreti, nuove parole, simpatiche curiosità di questo mondo...
C'è un'allegra fattoria piena di simpatici animali. Impara a conoscerla attaccando e staccando i tanti bellissimi magneti presenti nel libro. Un... C'è un bosco pieno di simpatici animali. Impara a conoscerlo attaccando e staccando i tanti bellissimi magneti presenti nel libro. Un libro...
La favola dei tre Porcellini diventa interattiva! Con i magneti contenuti nel libro i bambini potranno animare la storia, divertendosi a completare le... Brum! Le macchine sono pronte per mettersi in moto... Divertiti a posizionare e spostare gli operai, le macchine e gli utensili nei vari cantieri....
Attraverso speciali pagine magnetiche, che rappresentano alcune scene evangeliche, e una serie di personaggi e di animali calamitati, i bambini dai 3...
21 magneti sagomati rappresentano altrettanti personaggi natalizi, raffigurati con tratto raffinato e colori accattivanti. Un'idea originale per... Età di lettura: da 4 anni.
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