Labirinti. Da Cnosso ai videogames di Marco M. Sambo edito da Castelvecchi

Labirinti. Da Cnosso ai videogames

Editore:

Castelvecchi

Collana:
Quadra
Data di Pubblicazione:
1 Agosto 2004
EAN:

9788876150449

ISBN:

8876150447

Pagine:
431
Formato:
brossura
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Descrizione Labirinti. Da Cnosso ai videogames

Migliaia di immagini, dalla più remota antichità ai giardini rinascimentali, dagli esperimenti sul comportamento ai videogames, dagli scacchi a Internet, ci dicono una sola cosa: il labirinto è una metafora universale, uno specchio dello strato più profondo e antico della nostra mente. È il confine di rischio tra noto e ignoto, tra vita e morte, tra viaggio e ritorno. Ma il labirinto è anche una struttura della Natura, un elemento ricorsivo che si incontra ciclicamente nel rapporto tra pensiero e immagine, e nei modelli di ogni comportamento intelligente. L'autore è un giovanissimo architetto che si occupa di design, storia e interpretazione culturale dell'architettura e di letteratura fantastica.

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