
Game-based learning. Gioco e progettazione ludica in educazione
- Editore:
Edizioni ETS
- Collana:
- PedagogicaMente e didatticaMente
- Data di Pubblicazione:
- 6 ottobre 2017
- EAN:
9788846750068
- ISBN:
8846750063
- Pagine:
- 118
- Formato:
- brossura
- Argomento:
- Sociologia dello sport e del tempo libero
Libro Game-based learning. Gioco e progettazione ludica in educazione di Romina Nesti
Trama libro
Il gioco utilizzato come tecnologia didattica per l'apprendimento del bambino e dell'adulto, come sfondo per costruire ambienti educativi accoglienti e inclusivi, oggi vede un ampliamento dei suoi confini e delle sue applicazioni, con una sistematizzazione scientifica ricca di contributi teorici e sperimentali a forte carattere interdisciplinare. A partire da un'analisi dell'attuale significato del gioco (nella società in primis) e dai contributi dei games studies, il volume vuole approfondire i temi legati al grande quadro del game-based learning che guardano al gioco e alle sue potenzialità come risorsa per l'apprendimento e per l'instructional design, attraverso le sue molteplici tipologie: dallo studio e dall'uso dei giochi tradizionali ai digital games fino alle forme più recenti di gamification. Un uso che chiede di ripensare il ludico non solo nel suo significato (nella società e nella cultura) e nel suo rapporto con l'apprendimento, ma anche nello sviluppo di modelli di analisi e di progettazione didattica sempre più user centered.