Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori... edito da Fridericiana Editrice Univ.

Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento. Una guida per insegnanti, educatori...

Data di Pubblicazione:
1 marzo 2012
EAN:

9788883381225

ISBN:

888338122X

Pagine:
164
Acquistabile con la
Fuori catalogo - Non ordinabile
€ 6.49

Recensioni degli utenti

e condividi la tua opinione con gli altri utenti