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Modeling and Simulating Bodies and Garments

Modeling and Simulating Bodies and Garments

di Ugo Bonanni, Mustafa Kasap, Bart Kevelham


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Descrizione

This book examines all aspects of body and garment modeling for animated virtual humans: defining precise body shapes from input dimensions or body scans, using and retargeting predefined motions, creating and animating 3D garments from 2D patterns, and more.

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