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Labirinti. Da Cnosso ai videogamesProdotto momentaneamente non disponibile |
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DescrizioneMigliaia di immagini, dalla più remota antichità ai giardini rinascimentali, dagli esperimenti sul comportamento ai videogames, dagli scacchi a Internet, ci dicono una sola cosa: il labirinto è una metafora universale, uno specchio dello strato più profondo e antico della nostra mente. È il confine di rischio tra noto e ignoto, tra vita e morte, tra viaggio e ritorno. Ma il labirinto è anche una struttura della Natura, un elemento ricorsivo che si incontra ciclicamente nel rapporto tra pensiero e immagine, e nei modelli di ogni comportamento intelligente. L'autore è un giovanissimo architetto che si occupa di design, storia e interpretazione culturale dell'architettura e di letteratura fantastica.
Dettagli del libro- Titolo: Labirinti. Da Cnosso ai videogames
- Autore: Marco M. Sambo
- Editore: Castelvecchi
- Collana: Quadra
- Data di Pubblicazione: Settembre 2004
- ISBN: 8876150447
- ISBN-13: 9788876150449
- Pagine: 431
- Formato: illustrato, brossura
- Reparto: Arte > Arti visive
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